Нет в наличии

Настольная игра «Каркассон.Крепость»

«Каркассон. Крепость» — захватывающая игра Райнера Книциа для двух соперников, которые развивают город, поочерёдно выкладывая квадраты замка и расставляя на них своих сторонников за неприступными стенами. Рыцари сторожат башни, глашатаи разносят вести, купцы торгуют на рынках — жизнь идёт своим чередом. Кто из игроков сможет лучше распорядиться своими ресурсами, тот и завоюет победу в этой борьбе за город.

1990 

Нет в наличии

Артикул: 4026/1973 Категории: , ,

Игра была создана по мотивам всемирно известной настольной игры Каркассон. Автором версии Каркассон. Крепость стал тоже весьма известный автор настольных игр – Райнер Книзия. Основа игры: выкладывание из квадратов карты местности и расстановка на ней своих человечков осталась прежней, но, конечно же, поменялась тема и многие правила. Одно из важных отличий — игра предназначена для 2-х человек. Для игры в Каркассон. Крепость знакомство с базовым Каркассоном (и его наличие) совсем необязательно.

Внутри старинной крепости Каркассон рыцари несут дозор на крепостной стене и чистят доспехи в башнях, в домах живут почтенные сквайры, купцы торгуют в уютных двориках, а на дорогах можно встретить глашатаев с последними известиями.

В настольной игре Каркассон: Крепость игровое поле ограничено рамкой — крепостной стеной, которая также является и шкалой подсчёта очков. На тайлах городской застройки нарисованы улицы, крыши домов, башни и зелёный газон дворов. На крепостной стене есть несколько стартовых точек, откуда можно начинать выкладывать квадраты земли. Для любителей классического Каркассона может сначала показаться непривычным и странным правила стыковки тайлов между собой, но такова особенность возведения зданий внутри ограниченного пространства крепостных стен: дома зажиточных горожан могут соседствовать бок о бок с рыцарскими башнями, купцы привыкли раскидывать свои шатры не на площадях, а на любом свободном месте во дворах, чтобы быть поближе к покупателям, колодцы с водой являются очень ценным элементом улиц, а сами улицы могут внезапно заканчиваться у крепостной стены (вероятно, там есть калитки).

При игре вдвоём уже немыслимы временные союзы, поэтому кардинально изменилось правило подсчёта очков при объединении улиц, башен, домов, дворов. Если количество ваших человечков и человечков соперника на этом объекте одинаковое, очки за его завершение не получит никто! Зато появились бонусы — они располагаются на угловых башнях крепости и как только ваш человечек после очередного подсчёта очков остановится на угловом делении, вы получите бонусный жетон. В основном, жетоны дают возможность получить больше очков за указанные объекты, или, скажем, совершить дополнительных ход.

Все вновь построенные дома сравниваются с уже существующими и, если дом получился больше прежних, он получает гордое звание цитадель и специальную маленькую фигурку с остроконечной крышей. В конце игры владелец самой большой цитадели получит за неё несколько дополнительных победных очков. Кстати, их подсчёт очень хитро увязан с оставшимся свободным местом внутри крепости.

Качество исполнения настольной игры Каркассон. Крепость вполне достойное, сама крепость со строениями очень симпатичная, а фигурки человечков, как в оригинальном Каркассоне, деревянные!

Пол

,

Возраст

,

Брэнд

Обзоры

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “Настольная игра «Каркассон.Крепость»”

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

17 − 9 =